Juegue ajedrez

sábado, 5 de noviembre de 2011

¿CÓMO JUGAR LAS TORRES CUANDO TODOS SE HAN IDO?

A menudo nos encontramos en situaciones en donde los alfiles y los caballos (siendo estas llamados piezas menores) son cambiados entre ellos, y poco después se da un intercambio de damas, resultando en que en el tablero solamente quedan las torres, los peones y el rey.

Ante tal escenario es importante saber que los peones al "comer" piezas y otros peones dejan columnas abiertas, en alguno de los dos bandos o en ambos, de manera que ese espacio que queda libre es el que tienen que ocupar las torres. 

Un aspecto importante para comentar es que las torres deben encontrar posiciones cercanas a las zonas del otro rival, siendo más favorables aquellos espacios en donde pueden dar jaques con mucha facilidad al tiempo que amenazan uno o varios peones.

Las mejores posiciones son las que se encuentran en la fila número siete de cada jugador, ya que permiten atacar los peones que aún no se han movido, y en caso de que existan avances de peones, se puede atacar a estos por desde atrás, considerando que los peones débiles en una cadena serán víctimas de constantes ataques.

Conviene advertir que sin importar si se juega con una o con dos torres es muy importante utilizar las columnas abiertas, pero en lo que respecta a los tiempos en los que tenemos la pareja de estos "castillitos" lo mejor es tratar de ubicar las dos torres al mismo tiempo en la fila número siete, ya que entre ellas se resguardan. 

Finalmente, en caso de no poderse es muy útil también intentar colocar las dos torres en la misma columna, teniendo mucho mucho mucho cuidado, recordando que en un mal intercambio de torres se pueden dar dos torres a cambio de una.  En estos casos, se puede apoyar el intercambio de torres con el rey para quedar así con un final de peones, lo cual será materia de otro tema de estudio.


domingo, 25 de septiembre de 2011

CONSEJOS SOBRE AJEDREZ: ENROQUE, PEÓN AL PASO, Y NO SACAR LA DAMA A PASEAR

En este artículo en particular, quiero repasar unos conceptos básicos sobre las partidas de ajedrez. Como se ha analizado en el diferentes libros de ajedrez, en el club de ajedrez tico y en el video que aparecerá al final de la presente explicación, es muy importante en ajedrez el ENROQUE.

¿Qué es el enroque? Es muy sencillo, se trata de una jugada de ajedrez que no existía en un principio en el juego como tal, pero que fue incluida siglos después para poder proteger al rey de los ataques del enemigo y simular así lo que ocurre en una batalla verdadera.

Para efectos del juego, el enroque consiste en hacer una jugada especial a la que se le permite a cada jugador efectuar unos movimientos UNA ÚNICA VEZ en la partida de ajedrez, los cuales se describen a continuación:

1) es la única vez en la que cada jugador podrá mover 2 piezas de manera simultánea (el rey y la torre)
2) solamente en esta oportunidad la torre brinca una pieza (el rey)
3) también se da de manera única que el rey mueve dos espacios a la vez, en lugar de uno

Ahora bien, ¿cómo se hace el enroque? En primer lugar, hay que tener presente que el enroque es un cambio de piezas (en lo que respecta a su posición) entre el rey y la torre. El enroque consiste en que el rey se mueve dos lugares hacia donde está la torre (ya sea la torre de la derecha o la izquierda) y la torre pasa al otro lado del rey. Es decir, si el rey realiza el enroque con la torre que tiene más cerca (enroque corto), lo primero que tenemos que hacer es poner el rey en donde se posicionaría de manera inicial el caballo, y la torre en donde se posicionaría de manera inicial el alfil. Con la torre que está más lejos (enroque largo) se hace el mismo movimiento, es decir, mover el rey dos lugares hacia la torre y pasar la torre al otro lado del rey -en el video se realiza este enroque-.

Recuerden que para hacer el enroque se deben cumplir ciertos requisitos:

1) no haber movido el rey
2) no haber utilizado la torre con la que se enroca
3) después de haber hecho un enroque no se permite hacer otro
4) mientras se enroca el rey no puede pasar por alguna casilla que esté amenazada (bajo el principio que el rey no puede ponerse en jaque por sí mismo)
5) al final del enroque, el rey no puede quedar en jaque
6) si el rey está en jaque, el enroque NO es una salida para quitarse ese jaque, es decir, primero vemos cómo nos quitamos el jaque de encima, y luego podemos mover el rey
7) la primer pieza que se toca es el rey y luego la torre, ya que si tocamos primero la torre el otro jugador podría pensar que vamos a jugar con la torre, y de hecho, se le autoriza a solicitar que juguemos esa pieza por haberla tocado primero
8) en términos generales, el enroque debería hacerse en edades tempranas de la partida, a no ser que se tenga un claro dominio de la responsabilidad que conlleva el no hacerlo durante esa partida en particular, ya sea por un aspecto táctico o estratégico, para lo cual ser requiere gran dominio del tema

En lo que respecta al peón al paso cabe decir que se trata de una jugada muy simple. ¿Recuerdan que cuando vamos a mover un peón por primera vez se puede avanzar uno o dos lugares a la vez? Pues bien, podría resultar que cuando un peón propio avanza dos lugares, pase por una casilla amenazada por otro peón enemigo, es decir, podría ocurrir que mientras avanza la primer casilla se pusiera como "comidilla" mientras que en la segunda casilla de avance ya no está para que la capturen. En este sentido, para el peón que ataca se le da la libertad de comer o no el peón que avanzó dos lugares, ya que en algún momento en la partida de ajedrez estuvo en una casilla para que lo capturaran. Esto se conoce bajo el nombre de PEÓN AL PASO.

Finalmente, se enseña que no es sano sacar a la dama o reina a alturas muy tempranas en la partida, pues sería flanco de todas las piezas, ya que recibiría muchos ataques del enemigo. Aquí les dejo un video que integra las 3 recomendaciones de esta publicación... traten de no preocuparse mucho por los términos técnicos que hablan sobre las posiciones; más bien concentren su atención en la idea, ya que más adelante aprenderemos la nomenclatura.







domingo, 11 de septiembre de 2011

MOVIMIENTOS DE LAS PIEZAS EXPLICADOS DE MANERA SIMPLE

Recuerden los movimientos de ajedrez fácilmente:

ALFIL: movimiento en "X" o diagonal.
TORRE: movimiento en línea recta, es decir; en horizontal y vertical.
DAMA: movimiento en línea recta y diagonal; es como tener un alfil y una torre al mismo tiempo.
REY: movimiento en línea recta y diagonal, pero solamente una casilla a la vez.
CABALLO: movimiento en "L", es decir, dos casillas hacia el frente y una para cualquier lado, o una para el frente y dos para cualquier lado. Siempre caerá en una casilla de color contrario en donde estaba parado.
PEÓN: movimiento en línea recta hacia el frente un espacio, comiendo en diagonal. En su primera movida puede mover uno o dos espacios a la vez.

Aquí encontrarás unos vídeos que te pueden ayudar mucho:


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jueves, 1 de septiembre de 2011

MI EXPERIENCIA EN AJEDREZ

En ocasiones escucho a la gente decir: "el ajedrez es solo para tontos", "el ajedrez es un juego para gente demasiado inteligente", "a mi me aburre pasar tantas horas sentado", "el ajedrez es muy complicado", "el ajedrez es para vagabundos", y otras cosas más.


Muchas de estas ideas -para no decir que todas- se basan en el desconocimiento del juego. Hay personas que son perezosas para pensar, por lo que les queda más fácil decir que es un juego para gente brillante o nerd. Otros creen que jamás podrán fabricar jugadas magistrales en sus mentes y prefieren decir que son tontos o que el ajedrez es mucho para ellos. En cualquiera de los dos casos hay una gran falsedad, pues el intelecto no determina el gane de una partida. Son otros factores, como la imaginación, el deseo, el autocontrol, la paciencia, la teoría de una posición, la humildad y el bienestar social los que hacen que las personas ganen sus partidas de ajedrez. En oposición, la arrogancia, la impaciencia, la tensión, el desconocimiento de una posición, entre otras cosas, incrementan las posibilidades de fracaso en una batalla.


También tengo que decirles que no es un juego aburrido como muchos aseveran. He tenido emociones muy diversas cuando he practicado este deporte, y dichas emociones son una mezcla de los sentimientos más sinceros que pueda tener un ser humano. En el ajedrez uno no se miente a sí mismo -sencillamente porque no se puede aunque se intente-, uno sabe perfectamente por cuáles razones alcanzó el triunfo o por cuáles pierde. Es importante señalar que en la vida cometemos los mismos errores por seguir haciendo las cosas de forma parecida, así que ahí es donde ocupamos un cambio, y el ajedrez ayuda a analizarse auno mismo a fin de observar sus sentimientos y emociones para mejorar.



Tampoco es necesario pasar muchas horas sentado jugando, pues en ocasiones una partida se puede jugar en quince minutos o hasta menos. Lo importante es sentirse bien, y disfrutar con la otra persona de lo que suceda en la mesa y particularmente, en el campo de batalla. Esto debido a que los elementos que componen este juego lo hacen NO complicado, sino más bien complejo. Cuando digo complejo es donde se ligan "los encantos" (emociones, pensamientos y sentimientos), y por eso es posible haber tenido una partida de ajedrez intensa en cuestión de minutos, ya que la diversidad de jugadas hacen que los jugadores alcancen niveles de satisfacción poco imaginados, pero siempre reconfortantes si se manejan con humildad.


El ajedrez ayuda a estimular muchas áreas del cerebro. No le voy a decir que este juego ayuda a prevenir el Alzheimer como muchos piensan, pero sí le puedo decir que el mantener una mente activa es tan importante como el ejercicio físico. Bien lo decía Borges, cuando comentaba que la lectura para el intelecto era lo mismo que la gimnasia para el cuerpo... pues bien, el ajedrez complementado de sudoku, crucigramas, lectura, yoga y otras actividades potencian el bienestar emocional y mental en el ser humano. Con esto queda respondido que es más vagabundo entonces aquel que no quiere poner su mente a trabajar pues se hace perezosa.


No soy bueno escribiendo, pero sí le insto con mis palabras a que descubra el maravilloso mundo del ajedrez, pues por ahí se comenta que el sentir es arte, y el pensar es ciencia, y precisamente tenemos que el ajedrez es un deporte que tiene las dos caras comentadas: es arte y es ciencia.

miércoles, 31 de agosto de 2011

MOVIMIENTOS EN AJEDREZ

Recuerden los movimientos de ajedrez:

* El Rey se puede mover en cualquier dirección (vertical, horizontal y diagonales) avanzando o retrocediendo una sola casilla (excepto en el enroque).
* La Dama también se puede mover en cualquier dirección avanzando o retrocediendo en el tablero el número de casillas que se desee, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
* El Alfil sólo se puede mover en dirección diagonal, tantas casillas como se desee hasta topar con otra pieza o el borde.
* La Torre sólo se puede mover en las direcciones verticales y horizontales, no en diagonal, hasta topar con otra pieza o el borde del tablero.
* El Caballo se mueve avanzando 2 casillas en vertical y una en horizontal, o viceversa, realizando un movimiento de L, siendo la única pieza que puede saltar por encima de las demás piezas.
* El peón puede avanzar una o dos casillas en dirección vertical en su primer movimiento, después de adelantado por primera vez sólo puede avanzar una casilla, a diferencia del resto de piezas no puede ir hacia atrás y no puede capturar a las piezas contrarias que se encuentran en la misma dirección en la que se mueve, el peón podrá capturar a las piezas que se encuentran a una casilla en diagonal respecto a él, no a las que estén delante de ellos (excepto en la toma de peón al paso).


lunes, 22 de agosto de 2011

HISTORIA DEL AJEDREZ

El predecesor de todos los juegos de la familia del ajedrez, es decir, no sólo el ajedrez europeo sino también del xiangqi, shōgi o el markuk, surgió presumiblemente en la India septentrional como juego para cuatro. Este ajedrez primitivo se conocería como chaturanga (चतुरङ्ग en Sánscrito) en Persia y tras la conquista por los árabes continuaría desarrollándose siguiendo las expansiones islámicas.
Los árabes conquistaron entre los años 632 y 651 el imperio Sasánida. Durante ese tiempo entraron en contacto con el ajedrez. Por ellos llegó el juego, que sólo por adaptación fonética se llama shatranj, a su primera época de gran esplendor. Como ajedrecistas de élite se nombra al-Adli (ca. 800-870), quien compuso el primer manual de ajedrez. Le siguen ar-Razi (ca. 825-860), Mawardi (en 900), as-Suli (880-946) y al-Lajlaj (en 970). Importantes fuentes literarias les debemos a Firdausi y a al-Mas'udi. Se desarrolló mediante una rica colección de aperturas (Tabjien) y situaciones finales (Mansuben). Un elemento clave del shantraj son el planteamiento y la resolución de problemas. Los árabes contribuyeron decisivamente a su expansión.
El juego entró en Europa a través de varios caminos. Uno de los primeros contactos se produjo a través del Imperio Bizantino, especialmente en Constantinopla. El ajedrez bizantino o zatrikion, se distingue sin embargo del shatranj. Los varegos trajeron el juego de Constantinopla (Miklagard, para ellos) a Rusia, donde desde comienzos del siglo octavo comenzó a jugarse. A través de los árabes llegó el ajedrez en el siglo noveno a España. El texto europeo más antiguo, en el que se contienen las reglas del juego, es un libro del alto medioevo, titulado Versus de Scachis escrito en versos latinos por un compositor anónimo del siglo décimo. Procede probablemente de entre los años 900 y 950 y de Italia[9] Del siglo duodécimo procede un poemario compuesto en hebreoAbraham ibn Ezra (* 1089–† 1164). En el siglo décimo tercero se compuso bajo el patrocinio del rey Alfonso X un famoso manuscrito titulado Libro de los juegos y que trata sobre ajedrez, tablas reales (hoy backgammon) y dados. Desde España se expandió hacia Italia y la Provenza. De ahí, por ejemplo, los nombres de dos famosas aperturas: la española y la italiana. septentrional. por el filósofo sefardí
Hacia finales del siglo décimo quinto comenzaron las reglas a cambiar de manera decisiva. Se regularían los movimientos del peón, el alfil y la dama. El peón podría ahora dar dos pasos en el primer movimiento (hasta entonces uno sólo); el alfil, a cualquier distancia (hasta entonces sólo saltaba dos escaques); y la dama, a discreción en cualquiera de las ocho direcciones (antes llamada alferza, avanzaba únicamente un escaque en dirección diagonal), con lo que de repente pasó de ser una figura relativamente débil a convertirse en la más importante del tablero y a dotar de gran espectacularidad al juego.
Mediante estos ajustes se cambió el juego completamente. Se trata del nacimiento del ajedrez moderno. El nuevo juego exigia distintas tácticas y aperturas. El ejercicio ganó en velocidad y, al mismo tiempo, en popularidad. Estas novedades se introdujeron probablemente en Valencia entre los años 1470 y 1490 y se manifestaron en el poema valenciano Scachs d'amor, el documento más antiguo sobre el ajedrez moderno. Los compositores y a la vez famosos ajedrecistas fueron Francesc de Castellvi, Narcis Vinyoles y Bernat Fenollar. En el año 1495 Francesch Vincent publicó el primer libro de ajedrez con el título Libre dels Jochs Partits dels Schacs en Nombre de 100 ordenat e compost. Durante mucho tiempo se consideró perdido, hasta que en 2005 J. Ant. Garzón descubrió un ejemplar en Italia y lo publicara en su libro El regreso de Francesch Vicent: La historia del nacimiento y expansión del ajedrez moderno. En él afirma, que también Fran Francesch Vicent participó de manera decisiva en la gestación del nuevo estilo, si acaso no fue su auténtico iniciador.
En el año 1498 apareció un libro de ajedrez de Luis Ramírez de Lucena: Repeticion de Amores e Arte de Axedres con CL Juegos de Partido. Pero la caligrafía gótica con que está escrito sólo surge hacia 1500, con lo que la autoría y la datación no están claras. Contiene doce aperturas según las nuevas reglas y treinta problemas de ajedrez. Hacia 1512 aparece en Roma el libro de aprendizaje de Pedro Damiano titulado Questo libro e da imparare giocare a scachi et de le partite. Esta primera edición marcó el comienzo del ajedrez moderno. Como consecuencia parece que surgieron círculos ajedrecistas especialmente en la Península Ibérica y en Italia. A finales del siglo décimo sexto era Ruy López de Segura el mejor jugador del mundo. Fue derrotado en 1575 en el primer torneo internacional de la historia organizado en la corte de Felipe IIcalabrés Giovanni Leonardo da Cutro, quien a continuación venció también al mejor jugador portugués, El Morro, y de regreso en Madrid, a su paisano Paolo Boi. De entre los mejores ajedrecistas de su tiempo destaca también Giulio Cesare Polerio. Estas personalidades fundaron la época dorada del ajedrez italiano, que finalizó en 1634 con Alessandro Salvio y la muerte de Gioacchino Greco.

Tomado de Wikipedia.